道阻且长,行则将至
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在一次想做鼠标拖拽摄像机旋转的时候,了解到Unity Input System,就大致介绍一下Unity Input System的基本使用以及如何实现一个简单的右键拖拽控制相机旋转
最近在跟几个人一块做一个游戏,版本管理与多人协同就成了一个非常重要的问题
最近在写的都与2.5D有关,随手记录一些好玩的东西。
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