道阻且长,行则将至
首页
分类
标签
归档
友链
写项目时遇到多语言的问题,之前也跟导师聊过项目内的多语言,稍微总结下
如果实践过官方教程,或者看过上一篇Unity ECS实践,那么其实基本就可以开始编程了,但是这部分很容易找不到重点(主要是中文教程不够多),那其实只要讲完这里基本也就能明白如何着手下一步了
稍微聊聊ECS架构并简单罗一下Unity中的ECS的几个步骤
授人以鱼不如授人以渔
因为在工作中开始对这个框架开始接触,而平时在学校,其实对于框架了解的是比较少的,也是简单做下记录。
继续写新的博客,生活也要敢于迈出新的步伐,博客内容参考雨松大大的《Unity3D游戏开发》
边敲边记,打起精神,屡败屡战
谈谈关于如何在Unity中将数据转为json文件来进行存储与读取,使用的都是JsonUtility中的方法,非常的便捷
分享一下我做的一个Unity小demo,玩法大致类似于纪念碑谷(Monument Valley)
在一次想做鼠标拖拽摄像机旋转的时候,了解到Unity Input System,就大致介绍一下Unity Input System的基本使用以及如何实现一个简单的右键拖拽控制相机旋转
1 / 2