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我看了看手上的牌,明白自己无牌可出

稍微聊聊ECS架构并简单罗一下Unity中的ECS的几个步骤

授人以鱼不如授人以渔

因为在工作中开始对这个框架开始接触,而平时在学校,其实对于框架了解的是比较少的,也是简单做下记录。

继续写新的博客,生活也要敢于迈出新的步伐,博客内容参考雨松大大的《Unity3D游戏开发》

分享一下我做的一个Unity小demo,玩法大致类似于纪念碑谷(Monument Valley)

其实没有专门学过C#,在网上看代码学习时其实还有很多可能会困惑的地方,所以就一边看《C#图解教程》,一边记录一些觉得需要记录的地方

C#