道阻且长,行则将至
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边敲边记,打起精神,屡败屡战
谈谈关于如何在Unity中将数据转为json文件来进行存储与读取,使用的都是JsonUtility中的方法,非常的便捷
在5月13号的晚上去看了汪峰老师的演唱会,真的太赞了
大概是在最近这几年没有那么完整地一口气看完一部动漫,这一部动漫我也有所耳闻,但听名字本来还以为又是青春疼痛文学,在没有什么番想看的情况下随手点进去看看怎么样,结果一口气看完了
分享一下我做的一个Unity小demo,玩法大致类似于纪念碑谷(Monument Valley)
其实没有专门学过C#,在网上看代码学习时其实还有很多可能会困惑的地方,所以就一边看《C#图解教程》,一边记录一些觉得需要记录的地方
C#
在一次想做鼠标拖拽摄像机旋转的时候,了解到Unity Input System,就大致介绍一下Unity Input System的基本使用以及如何实现一个简单的右键拖拽控制相机旋转
最近在跟几个人一块做一个游戏,版本管理与多人协同就成了一个非常重要的问题
最近在写的都与2.5D有关,随手记录一些好玩的东西。
换到volantis之后,大概是不会再换了,也聊一下Fluid和Volantis的差别
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