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我看了看手上的牌,明白自己无牌可出

可惜没有早点遇见你——mklink \j

终于是有空写写GameJam这个激动人心的活动了,写这篇博客也希望以后能回想起这个快乐的时光,也po一下试玩链接-Don’t touch 喵(可能需要梯子)吧

继续写新的博客,生活也要敢于迈出新的步伐,博客内容参考雨松大大的《Unity3D游戏开发》

边敲边记,打起精神,屡败屡战

谈谈关于如何在Unity中将数据转为json文件来进行存储与读取,使用的都是JsonUtility中的方法,非常的便捷

在5月13号的晚上去看了汪峰老师的演唱会,真的太赞了

大概是在最近这几年没有那么完整地一口气看完一部动漫,这一部动漫我也有所耳闻,但听名字本来还以为又是青春疼痛文学,在没有什么番想看的情况下随手点进去看看怎么样,结果一口气看完了

分享一下我做的一个Unity小demo,玩法大致类似于纪念碑谷(Monument Valley)

其实没有专门学过C#,在网上看代码学习时其实还有很多可能会困惑的地方,所以就一边看《C#图解教程》,一边记录一些觉得需要记录的地方

C#

在一次想做鼠标拖拽摄像机旋转的时候,了解到Unity Input System,就大致介绍一下Unity Input System的基本使用以及如何实现一个简单的右键拖拽控制相机旋转